Survivre en sauvegardant et en espaçant vos attaques
Survivez aux combats de début de partie de Queen's Domain en laissant la Power Meter se récupérer entre les coups, en utilisant des dagues de lancer rechargeables pour garder vos distances et en sauvegardant manuellement aux Crystal Monuments. Reposez-vous pour restaurer vos points de vie et supprimer les altérations d'état négatives, puis sauvegardez séparément pour protéger votre progression.
Sauvegarder avant de prendre un nouveau risque
- Retournez à un Crystal Monument connu après une récupération importante. Cela vous donne un endroit où préserver l'objet avant de risquer un autre encounter dangereux.
- Choisissez Rest lorsque vous avez besoin de récupérer. Cela restaure entièrement vos Life Points et supprime les altérations d'état négatives, tout en faisant réapparaître les ennemis de la zone.
- Effectuez une sauvegarde manuelle avant de quitter le monument. Votre équipement récent, vos objets et votre progression d'exploration sont ainsi préservés pour votre prochaine tentative.
- Vérifiez les itinéraires connus à la recherche d'ennemis sur le chemin du retour. Les ennemis peuvent réapparaître après un temps suffisant, même sans que vous vous soyez reposé.
Laisser la Power Meter se récupérer entre les coups
La barre jaune sous vos Life Points est la Power Meter, et elle influence directement les dégâts de mêlée. Une barre pleine confère à votre attaque de mêlée ses dégâts maximaux ; une barre vide rend les attaques très faibles. Le sprint draine la même barre et l'empêche de se récupérer tant que vous ne vous arrêtez pas, tandis que le Wind Dash utilise aussi le Power.
- Arrêtez de sprinter au début du combat. Cela permet à la Power Meter de se récupérer avant de vous engager dans un échange.
- Attendez que la Power Meter se remplisse avant votre prochaine attaque de mêlée. Votre coup normal infligera alors ses dégâts complets.
- Éloignez-vous de la portée de l'ennemi lorsqu'il se lance dans une attaque. Cela crée une ouverture pour riposter avec un coup chargé.
- Frappez pendant la récupération de l'ennemi lorsque vous avez une ouverture sûre. Un coup délibéré évite les faibles dégâts causés par des coups répétés avec une jauge épuisée.
- Repliez-vous après avoir porté le coup. Laissez à la Power Meter le temps de se remplir avant de répéter l'échange.
Charger vos attaques quand vous en avez l'occasion
Maintenez le bouton d'attaque principal, le clic gauche par défaut, pour charger une attaque de mêlée plus puissante. La Power Meter devient progressivement bleue, et une jauge entièrement bleue signifie que l'attaque chargée inflige des dégâts maximaux. Vous pouvez commencer à charger pendant que la jauge se récupère encore, mais maintenir une charge empêche le sprint, le Wind Dash et le lancer d'armes.
Équiper les dagues de lancer avant d'entrer dans la crypte
- Récupérez le Dagger Belt le long du rivage de début de jeu, près de l'épave. Il offre une attaque à distance réutilisable avant de vous engager dans la Crypte.
- Équipez l'objet dague de lancer distinct dans un emplacement de lancer. Cela rend l'attaque à distance du Dagger Belt utilisable.
- Utilisez les dagues à retour pour attirer des ennemis isolés hors des groupes. Vous pouvez séparer un encounter dangereux sans entrer immédiatement au corps à corps.
Surveillez l'indicateur Dagger Belt Charges pour l'arme de lancer actuellement équipée. Les charges se reconstituent avec le temps, donc lancer une dague ne la dépense pas définitivement. Laissez-leur le temps de revenir plutôt que de planifier chaque encounter autour d'attaques à distance ininterrompues.
Reconnaître les effets de chaque altération d'état
Consultez Status dans le menu Status & Inventory lorsque vos déplacements, vos dégâts ou vos attaques disponibles changent soudainement. Le Guide du jeu contient également une section Status Effects. Utilisez les symptômes ci-dessous pour identifier le problème avant de changer d'arme ou de dépenser des objets de soins.
| Altération d'état | Effet et indice visuel |
|---|---|
| Poison | Draine progressivement les Life Points ; une brume violette apparaît à l'écran. |
| Heavy | Ralentit les déplacements et la récupération de la Power Meter ; des lignes blanches tombantes ressemblent à de la pluie. |
| Weaken | Augmente les dégâts que vous recevez des ennemis. |
| Maladie | Réduit vos dégâts infligés ; un nuage noir obscurcit votre vision. |
| Sticky | Désactive les armes de lancer ; une toile d'araignée couvre l'écran. |
| Binding | Désactive la magie et les capacités magiques des armes ; des chaînes vertes lumineuses apparaissent. |
| Paralysie | Empêche les déplacements et les attaques. |
| Azure Flame | Draine en continu les Life Points par combustion ; des flammes bleues apparaissent. |
| Magic Rot | S'accumule progressivement avant de drainer rapidement les Life Points. |
Supprimer les altérations d'état et récupérer
- Reposez-vous à un Crystal Monument lorsque le retour est pratique. Cela supprime les altérations d'état négatives et restaure les Life Points, au prix du réapparition des ennemis.
- Utilisez une Panacea lorsque vous avez besoin d'un remède loin d'un monument. Umbada la vend pour 9 Ancient Coins.
Retirez les objets inutiles des Quick Slots via votre inventaire pour réduire le défilement. Utilisez la molette de la souris pour basculer entre les objets placés dans les emplacements, puis appuyez sur la touche Use Item, F par défaut, pour utiliser l'objet sélectionné. Gardez la liste gérable afin de pouvoir sélectionner plus facilement vos objets de soins lors d'un encounter difficile.
Spoilers de boss de début de jeu : survivre au Shrine Guardian
La Club trouvée dans la Crypte inflige des dégâts d'Impact, qui ciblent la faiblesse du Shrine Guardian. Sauvegardez après avoir récupéré la Endu Shrine Gate Key pour qu'un échec contre le boss ne vous fasse pas perdre le trajet de récupération. Le Wind Dash devient disponible après cet encounter, prévoyez donc en fonction des déplacements ordinaires et des armes dont vous disposez déjà.
- Équipez la Club avant d'entrer dans le Shrine of Endu avec la clé de la porte. Ses dégâts d'Impact vous donnent une arme pratique contre le Guardian.
- Contournez le Guardian lorsqu'il se lance dans une attaque à la cleaver. Se déplacer autour de lui évite d'échanger des coups directement face au boss.
- Portez un coup chargé avec la Club une fois l'animation d'attaque terminée. La récupération du Guardian vous offre une ouverture pour frapper.
- Utilisez des Dried Herbs ou des Elixirs après avoir pris vos distances avec un coup de cleaver. Cela vous offre une occasion de récupération plus sûre que de vous soigner directement devant le boss.
- Récupérez la Holy Sword Endu à l'intérieur du sanctuaire après avoir vaincu le Guardian. Elle débloque le Wind Dash pour atteindre des endroits inaccessibles par les déplacements ordinaires.
- Récupérez la Stone Duck Figurine sur le Guardian vaincu. Elle vous donne accès au Trading Outpost de Umbada via un Crystal Monument activé.
