Sobrevive guardando la partida y controlando el ritmo de tus ataques
Sobrevive al combate inicial de Queen's Domain dejando que el Power Meter se recupere entre golpes, usando dagas arrojadizas recargables para mantener la distancia y guardando manualmente en los Crystal Monuments. Descansa para recuperar salud y eliminar los estados alterados negativos, y luego guarda la partida por separado para proteger tu progreso.
Guarda la partida antes de asumir otro riesgo
- Vuelve a un Crystal Monument conocido después de recoger algo importante. Así tendrás un lugar donde conservar el objeto antes de arriesgarte a otro encuentro peligroso.
- Elige Rest cuando necesites recuperarte. Restaura por completo los Life Points y elimina los estados alterados negativos, aunque hace reaparecer a los enemigos de la zona.
- Haz un guardado manual antes de salir del monumento. Tu equipo reciente, objetos y progreso de exploración quedarán así conservados para tu siguiente intento.
- Vigila las rutas que ya conoces en busca de enemigos durante el viaje de regreso. Los enemigos pueden reaparecer con el paso del tiempo aunque no hayas descansado.
Deja que el Power Meter se recupere entre golpes
La barra amarilla situada bajo tus Life Points es el Power Meter, y afecta directamente al daño cuerpo a cuerpo. Una barra llena hace que tu ataque cuerpo a cuerpo cause todo su daño; una barra vacía hace que los ataques sean muy débiles. Correr agota la misma barra e impide su recuperación hasta que te detengas, y Wind Dash también consume Power.
- Deja de correr cuando comience un combate. Así el Power Meter se recuperará antes de que te comprometas con un intercambio de golpes.
- Espera a que el Power Meter se llene antes de tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo. Tu golpe normal podrá entonces causar todo su daño.
- Muévete fuera del alcance del enemigo cuando se comprometa con un ataque. Eso crea una apertura para responder con un golpe cargado.
- Golpea durante la recuperación del enemigo cuando tengas una apertura segura. Un golpe deliberado evita el daño bajo que provoca atacar continuamente con un medidor agotado.
- Retírate después de conectar el golpe. Dale al Power Meter tiempo para recargarse antes de repetir el intercambio.
Carga los ataques cuando tengas espacio
Mantén pulsado el botón de ataque principal, el clic izquierdo por defecto, para cargar un ataque cuerpo a cuerpo más potente. El Power Meter se vuelve azul gradualmente, y un medidor completamente azul significa que el ataque cargado causa el daño máximo. Puedes empezar a cargar mientras el medidor aún se está recuperando, pero mantener una carga impide correr, usar Wind Dash y lanzar armas.
Equipa las dagas arrojadizas antes de entrar en la cripta
- Consigue el Dagger Belt a lo largo de la costa inicial, cerca del naufragio. Proporciona un ataque a distancia reutilizable antes de adentrarte en la cripta.
- Equipa el objeto de daga arrojadiza por separado en una ranura de lanzamiento. Esto hace disponible el ataque a distancia del Dagger Belt.
- Usa las dagas que regresan para atraer enemigos individuales fuera de los grupos. Puedes separar un encuentro peligroso sin entrar de inmediato en el alcance cuerpo a cuerpo.
Vigila el indicador Dagger Belt Charges de la arma arrojadiza que tengas equipada en ese momento. Las cargas se reponen con el tiempo, así que lanzar una daga no la gasta de forma permanente. Dales tiempo para volver en lugar de planificar cada encuentro en torno a ataques a distancia ininterrumpidos.
Reconoce qué hace cada estado alterado
Consulta Status en el menú Status & Inventory cuando el movimiento, el daño o los ataques disponibles cambien de repente. La guía del juego también incluye una sección de estados alterados. Usa los síntomas que aparecen a continuación para reconocer el problema antes de cambiar de arma o gastar objetos de recuperación.
| Estado alterado | Efecto y señal visual |
|---|---|
| Poison | Drena gradualmente Life Points; aparece una neblina morada en pantalla. |
| Heavy | Ralentiza el movimiento y la recuperación del Power Meter; líneas blancas descendentes semejantes a la lluvia. |
| Weaken | Aumenta el daño que recibes de los enemigos. |
| Disease | Reduce tu producción de daño; una nube negra oscurece tu visión. |
| Sticky | Inhabilita las armas arrojadizas; una telaraña cubre la pantalla. |
| Binding | Inhabilita la magia y las habilidades mágicas de las armas; aparecen cadenas verdes brillantes. |
| Paralysis | Impide el movimiento y los ataques. |
| Azure Flame | Drena continuamente Life Points por quemadura; aparecen llamas azules. |
| Magic Rot | Se acumula gradualmente antes de drenar rápidamente los Life Points. |
Elimina los estados alterados y recupérate
- Descansa en un Crystal Monument cuando volver sea práctico. Esto elimina los estados alterados negativos y restaura los Life Points, a cambio de que reaparezcan los enemigos.
- Usa una Panacea cuando necesites una cura lejos de un monumento. Umbada la vende por 9 Ancient Coins.
Elimina de los Quick Slots, a través del inventario, los objetos que no necesites para reducir el desplazamiento. Usa la rueda del ratón para cambiar entre los objetos de las ranuras y pulsa la tecla de usar objeto, F por defecto, para usar el objeto seleccionado. Mantén la lista manejable para poder seleccionar más fácilmente los objetos de recuperación durante un encuentro difícil.
Advertencias de jefes iniciales: sobrevive al guardián del santuario
El Club que se encuentra dentro de la cripta causa daño de Impacto, que ataca la debilidad del guardián del santuario. Guarda la partida después de obtener la Endu Shrine Gate Key para que un intento fallido contra el jefe no te cueste la ruta de recogida. Wind Dash se desbloquea después de este encuentro, así que planifica en torno al movimiento ordinario y las armas que ya tienes.
- Equipa el Club antes de entrar en el Shrine of Endu con la llave de la puerta. Su daño de Impacto te da un arma práctica contra el guardián.
- Rodea al guardián alejándote cuando se comprometa con un ataque de cuchilla. Moverte a su alrededor evita intercambiar golpes directamente frente al jefe.
- Conecta un golpe cargado con el Club cuando la animación de ataque termine. La recuperación del guardián te da una apertura para tu golpe.
- Usa Dried Herbs o Elixirs después de crear distancia respecto a un golpe de cuchilla. Esto te da una oportunidad de recuperación más segura que curarte directamente frente al jefe.
- Recoge la Holy Sword Endu dentro del santuario tras derrotar al guardián. Desbloquea Wind Dash para alcanzar lugares donde el movimiento ordinario no llega.
- Recoge la Stone Duck Figurine del guardián derrotado. Te da acceso al puesto comercial de Umbada a través de un Crystal Monument activado.
