С чего начать

Queen's Domain: прохождение от пляжа до Башни

Следуйте стартовому маршруту в Queen's Domain от пляжа и Склепа до Endu, Obmuer Temple и Tower of Knowledge, собирая ключи и улучшения передвижения.

Обновлено

Queen's Domain Скриншот игры
Queen's Domain · С чего начать
01

Стартовый маршрут прогресса

Чтобы продвинуться в Queen's Domain, соберите Пояс с кинжалами, добудьте Ключ от врат святилища Endu в Склепе и победите Хранителя святилища ради Holy Sword Endu. Затем увеличьте число Ветряных рывков, войдите в Obmuer Temple и зажгите маяки островных Гаргулий, чтобы открыть Tower of Knowledge.

02

Спойлеры: от пляжа до ключа из Склепа

  1. Поговорите с командиром Эконтой в стартовом лагере, чтобы получить Ржавый меч — ваше первое оружие ближнего боя.
  2. Разрубите деревянный баррикадный заслон мечом, чтобы открыть путь из лагеря. Повторяющиеся удары разрушают доски.
  3. Сделайте ручное сохранение у ближайшего Кристального монумента, прежде чем двигаться вдоль побережья.
  4. Соберите Пояс с кинжалами на небольших скалах у берега рядом с кораблекрушением. Его возвращающиеся кинжалы дают дальние атаки с восстанавливающимися зарядами.
  5. Метните кинжал в ромбовидный переключатель рядом с заваленным входом в Склеп, чтобы открыть проход в погребальные залы.
  6. Подберите Дубину внутри Склепа. Её урон ударом — полезное оружие против Хранителя святилища.
  7. Спуститесь по лестнице Склепа в нижний зал, где лежит Ключ от врат святилища Endu. Это ключ от запертых врат святилища.
  8. Поднимитесь на обратном лифте Склепа к более ранней части острова, чтобы не проходить весь погребальный маршрут заново.
03

Спойлеры: победите Хранителя святилища и получите Endu

Возьмите Дубину, чтобы использовать уязвимость Хранителя к удару. Ветряной рывок появится только после этого боя, так что здесь полагайтесь на обычное передвижение. Держите бой на открытом пространстве, чтобы скалы арены не мешали отступлению.

  1. Сохранитесь вручную у Кристального монумента перед подходом к святилищу, чтобы сохранить ключ и снаряжение, собранное в Склепе.
  2. Отоприте святилище Endu Ключом от врат святилища Endu, чтобы попасть на арену Хранителя.
  3. Вызовите атаку тесаком, держа пространство для манёвра вокруг Хранителя, и создайте окно для удара после его взмаха.
  4. Бейте во время восстановления Хранителя заряженной атакой Дубины. Восстановленная шкала силы делает ваши атаки эффективнее.
  5. Отступайте после атаки, чтобы шкала силы восстановилась до следующего размена. Повторяйте ритм «атака — отступление» весь бой.
  6. Подберите статуэтку каменной утки после падения Хранителя; она открывает связь с торговцем через Кристальный монумент.
  7. Возьмите Holy Sword Endu внутри святилища. Его установленный Ветряной самоцвет даёт один Ветряной рывок.
  8. Используйте статуэтку каменной утки у активированного Кристального монумента, чтобы попасть в Торговый аванпост Umbada.
04

Спойлеры: подготовка к западному мосту

  1. Перейдите восточный мост с первым Ветряным рывком Endu, чтобы добраться до подхода к Tower of Knowledge.
  2. Подберите Лазурный факел, который держит статуя Гаргульи у входа в Башню. Его пламя активирует маяки островных Гаргулий.
  3. Вернитесь к возвышенному Кристальному монументу над стартовым регионом за вторым Ветряным самоцветом. Это даст вам два Ветряных рывка.
  4. Зажгите Лазурным факелом первые два доступных маяка островных Гаргулий. Оставшийся маяк станет доступен после Дагума в Obmuer Temple.
  5. Пересеките разрушенный западный мост двумя последовательными Ветряными рывками, чтобы добраться до затопленных руин и Кристального монумента за разломом.
05

Спойлеры: открываем Obmuer Temple и добираемся до Дагума

  1. Подберите Треугольную плиту к востоку от круглого бассейна с красной рыбой, на возвышенной скале, охраняемой скелетами.
  2. Вберитесь по разрушенной стене у обвалившихся колонн к западу от этой находки, чтобы добраться до ещё одной плиты на высоких каменных конструкциях.
  3. Спуститесь ниже зоны с верхним Трезубым ключом к западному углу, чтобы найти плиту под основным путём.
  4. Сделайте Ветряной рывок к изолированной разрушенной платформе или колонне посреди руин за последней плитой.
  5. Установите все четыре Треугольные плиты в запечатанную дверь в глубине руин, чтобы войти в Obmuer Temple.
  6. Найдите первый Трезубый ключ в нижней затопленной части у входа; он открывает путь вглубь храма.
  7. Исследуйте проход, в который можно попасть Ветряным рывком в нижний проём в стене под большой ямой. Этот маршрут ведёт к ещё одному Трезубому ключу и третьему Ветряному самоцвету.
  8. Пересеките большую яму тремя Ветряными рывками после сбора Ветряного самоцвета, открывая путь дальше за это препятствие.
  9. Победите всех трёх мини-боссов Королевской гвардии в пещере за комнатой сохранения с Трезубым ключом, чтобы открыть дверь Дагума.
  10. Победите Дагума дальними атаками, когда яд и течения делают ближний бой небезопасным. Это откроет выходной маршрут к оставшейся Гаргулье острова.
06

Спойлеры: проходим Tower of Knowledge

  1. Подожгите Лазурным факелом Гаргулью вдоль выходного маршрута из Obmuer Temple, чтобы завершить последовательность маяков острова.
  2. Вернитесь в Tower of Knowledge, когда все три маяка островных Гаргулий зажжены и колокол прозвонил три раза.
  3. Зажгите Лазурным факелом пронумерованных Гаргулий 3 и 7 на балконе Башни, чтобы открыть ближний внутренний проход.
  4. Поднимитесь по большой лестнице возле кабинета Хранителя знаний Вурхи, чтобы собрать Самоцвет бури в верхней части Башни.
  5. Сделайте Ветряной рывок к нижнему проёму или выступу под платформой с Самоцветом бури, чтобы добраться до переключателя лестницы.
  6. Активируйте переключатель, чтобы повернуть лестницу и создать маршрут через другую часть верхней Башни.
  7. Пройдите по переставленной лестнице к лифту, доступному на новом маршруте.
  8. Спуститесь на лифте в зону с Будэном, у которого находится ключ, нужный для Архивов.
  9. Поговорите с Будэном, чтобы получить Ключ Запретных архивов и открыть следующее направление.
  10. Откройте ключом двери Запретных архивов возле Самоцвета бури, чтобы попасть на путь к Некрономикону.
  11. Сражайтесь с Некрономиконом с дистанции броска, используя короткие окна для ближнего боя, когда книга опускается. Победа даёт Склянку кислоты.
  12. Подберите Склянку кислоты после боя, чтобы автоматически усилить ваши обычные метательные кинжалы; экипировать склянку не нужно.
  13. Уничтожьте мясистое заграждение возле зоны Будэна усиленными кислотой обычными кинжалами, чтобы открыть проход к Deimpo Mausoleum.
07

Обратные маршруты, когда вы упёрлись в тупик

Оставьте огромный запечатанный вход в Deimpo Mausoleum рядом со стартовым лагерем на потом. Склеп и святилище Endu дают путь к вашему первому умению передвижения. Когда далёкая платформа остаётся вне досягаемости, проверьте доступные Ветряные рывки, прежде чем повторять прыжок.

Используйте лифт Склепа или дверь с ромбовидным переключателем, ведущую к первому Кристальному монументу, при возвращении по стартовой зоне. Фрагмент кристалла перемещения возвращает вас к последнему монументу, где вы сохранялись, а обнаруженные Крылатые алтари дают связи для перемещения. Сохраняйтесь вручную после важных находок; отдых восстанавливает состояние, но не заменяет сохранение.

Поиск гайдов

Введите тему, чтобы найти гайды.