Стартовый маршрут прогресса
Чтобы продвинуться в Queen's Domain, соберите Пояс с кинжалами, добудьте Ключ от врат святилища Endu в Склепе и победите Хранителя святилища ради Holy Sword Endu. Затем увеличьте число Ветряных рывков, войдите в Obmuer Temple и зажгите маяки островных Гаргулий, чтобы открыть Tower of Knowledge.
Спойлеры: от пляжа до ключа из Склепа
- Поговорите с командиром Эконтой в стартовом лагере, чтобы получить Ржавый меч — ваше первое оружие ближнего боя.
- Разрубите деревянный баррикадный заслон мечом, чтобы открыть путь из лагеря. Повторяющиеся удары разрушают доски.
- Сделайте ручное сохранение у ближайшего Кристального монумента, прежде чем двигаться вдоль побережья.
- Соберите Пояс с кинжалами на небольших скалах у берега рядом с кораблекрушением. Его возвращающиеся кинжалы дают дальние атаки с восстанавливающимися зарядами.
- Метните кинжал в ромбовидный переключатель рядом с заваленным входом в Склеп, чтобы открыть проход в погребальные залы.
- Подберите Дубину внутри Склепа. Её урон ударом — полезное оружие против Хранителя святилища.
- Спуститесь по лестнице Склепа в нижний зал, где лежит Ключ от врат святилища Endu. Это ключ от запертых врат святилища.
- Поднимитесь на обратном лифте Склепа к более ранней части острова, чтобы не проходить весь погребальный маршрут заново.
Спойлеры: победите Хранителя святилища и получите Endu
Возьмите Дубину, чтобы использовать уязвимость Хранителя к удару. Ветряной рывок появится только после этого боя, так что здесь полагайтесь на обычное передвижение. Держите бой на открытом пространстве, чтобы скалы арены не мешали отступлению.
- Сохранитесь вручную у Кристального монумента перед подходом к святилищу, чтобы сохранить ключ и снаряжение, собранное в Склепе.
- Отоприте святилище Endu Ключом от врат святилища Endu, чтобы попасть на арену Хранителя.
- Вызовите атаку тесаком, держа пространство для манёвра вокруг Хранителя, и создайте окно для удара после его взмаха.
- Бейте во время восстановления Хранителя заряженной атакой Дубины. Восстановленная шкала силы делает ваши атаки эффективнее.
- Отступайте после атаки, чтобы шкала силы восстановилась до следующего размена. Повторяйте ритм «атака — отступление» весь бой.
- Подберите статуэтку каменной утки после падения Хранителя; она открывает связь с торговцем через Кристальный монумент.
- Возьмите Holy Sword Endu внутри святилища. Его установленный Ветряной самоцвет даёт один Ветряной рывок.
- Используйте статуэтку каменной утки у активированного Кристального монумента, чтобы попасть в Торговый аванпост Umbada.
Спойлеры: подготовка к западному мосту
- Перейдите восточный мост с первым Ветряным рывком Endu, чтобы добраться до подхода к Tower of Knowledge.
- Подберите Лазурный факел, который держит статуя Гаргульи у входа в Башню. Его пламя активирует маяки островных Гаргулий.
- Вернитесь к возвышенному Кристальному монументу над стартовым регионом за вторым Ветряным самоцветом. Это даст вам два Ветряных рывка.
- Зажгите Лазурным факелом первые два доступных маяка островных Гаргулий. Оставшийся маяк станет доступен после Дагума в Obmuer Temple.
- Пересеките разрушенный западный мост двумя последовательными Ветряными рывками, чтобы добраться до затопленных руин и Кристального монумента за разломом.
Спойлеры: открываем Obmuer Temple и добираемся до Дагума
- Подберите Треугольную плиту к востоку от круглого бассейна с красной рыбой, на возвышенной скале, охраняемой скелетами.
- Вберитесь по разрушенной стене у обвалившихся колонн к западу от этой находки, чтобы добраться до ещё одной плиты на высоких каменных конструкциях.
- Спуститесь ниже зоны с верхним Трезубым ключом к западному углу, чтобы найти плиту под основным путём.
- Сделайте Ветряной рывок к изолированной разрушенной платформе или колонне посреди руин за последней плитой.
- Установите все четыре Треугольные плиты в запечатанную дверь в глубине руин, чтобы войти в Obmuer Temple.
- Найдите первый Трезубый ключ в нижней затопленной части у входа; он открывает путь вглубь храма.
- Исследуйте проход, в который можно попасть Ветряным рывком в нижний проём в стене под большой ямой. Этот маршрут ведёт к ещё одному Трезубому ключу и третьему Ветряному самоцвету.
- Пересеките большую яму тремя Ветряными рывками после сбора Ветряного самоцвета, открывая путь дальше за это препятствие.
- Победите всех трёх мини-боссов Королевской гвардии в пещере за комнатой сохранения с Трезубым ключом, чтобы открыть дверь Дагума.
- Победите Дагума дальними атаками, когда яд и течения делают ближний бой небезопасным. Это откроет выходной маршрут к оставшейся Гаргулье острова.
Спойлеры: проходим Tower of Knowledge
- Подожгите Лазурным факелом Гаргулью вдоль выходного маршрута из Obmuer Temple, чтобы завершить последовательность маяков острова.
- Вернитесь в Tower of Knowledge, когда все три маяка островных Гаргулий зажжены и колокол прозвонил три раза.
- Зажгите Лазурным факелом пронумерованных Гаргулий 3 и 7 на балконе Башни, чтобы открыть ближний внутренний проход.
- Поднимитесь по большой лестнице возле кабинета Хранителя знаний Вурхи, чтобы собрать Самоцвет бури в верхней части Башни.
- Сделайте Ветряной рывок к нижнему проёму или выступу под платформой с Самоцветом бури, чтобы добраться до переключателя лестницы.
- Активируйте переключатель, чтобы повернуть лестницу и создать маршрут через другую часть верхней Башни.
- Пройдите по переставленной лестнице к лифту, доступному на новом маршруте.
- Спуститесь на лифте в зону с Будэном, у которого находится ключ, нужный для Архивов.
- Поговорите с Будэном, чтобы получить Ключ Запретных архивов и открыть следующее направление.
- Откройте ключом двери Запретных архивов возле Самоцвета бури, чтобы попасть на путь к Некрономикону.
- Сражайтесь с Некрономиконом с дистанции броска, используя короткие окна для ближнего боя, когда книга опускается. Победа даёт Склянку кислоты.
- Подберите Склянку кислоты после боя, чтобы автоматически усилить ваши обычные метательные кинжалы; экипировать склянку не нужно.
- Уничтожьте мясистое заграждение возле зоны Будэна усиленными кислотой обычными кинжалами, чтобы открыть проход к Deimpo Mausoleum.
Обратные маршруты, когда вы упёрлись в тупик
Оставьте огромный запечатанный вход в Deimpo Mausoleum рядом со стартовым лагерем на потом. Склеп и святилище Endu дают путь к вашему первому умению передвижения. Когда далёкая платформа остаётся вне досягаемости, проверьте доступные Ветряные рывки, прежде чем повторять прыжок.
Используйте лифт Склепа или дверь с ромбовидным переключателем, ведущую к первому Кристальному монументу, при возвращении по стартовой зоне. Фрагмент кристалла перемещения возвращает вас к последнему монументу, где вы сохранялись, а обнаруженные Крылатые алтари дают связи для перемещения. Сохраняйтесь вручную после важных находок; отдых восстанавливает состояние, но не заменяет сохранение.
